AI изменит гейминг: Morgan Stanley назвал 4 выигрышные акции
Morgan Stanley опубликовал отчет, прогнозирующий, что генеративный ИИ кардинально изменит индустрию видеоигр, потенциально сократив затраты на разработку игр вдвое и создав рынок с потенциальной прибылью в $22 млрд. Аналитики выделили четыре компании, торгующиеся на рынке США, как наиболее вероятных бенефициаров. Среди них — Sony, благодаря своему диверсифицированному портфелю, а также NetEase, Roblox и AppLovin. Отмечается, что в условиях усиления конкуренции, рекламные платформы, способные эффективно управлять вниманием пользователей, приобретут критическое значение.
Ad slot
По данным Morgan Stanley, развитие генеративного искусственного интеллекта (ИИ) способно сократить затраты на разработку видеоигр вдвое, открывая рынок с потенциальной прибылью в $22 млрд. Однако эта технология несет как возможности, так и риски, включая повышение конкуренции.
Влияние ИИ на индустрию видеоигр
Исследовательский отчет, опубликованный Morgan Stanley, указывает на революционный потенциал генеративного ИИ в игровой индустрии. Снижение производственных издержек может повысить маржинальность для существующих разработчиков, но одновременно снизит барьеры для входа на рынок, что потенциально усилит конкуренцию.
Ключевые аспекты влияния ИИ:
Снижение затрат: Потенциальное сокращение расходов на разработку игр вдвое.
Рост рынка: Создание рыночной возможности в размере 22 миллиардов долларов.
Усиление конкуренции: Снижение барьеров входа может привести к перенасыщению рынка.
Компании-победики: Выбор Morgan Stanley
Банк инвестиций выделил четыре компании, торгующиеся на рынке США, которые, по его мнению, лучше всего позиционированы для извлечения выгоды из тренда ИИ в гейминге. Помимо этого, были упомянуты другие крупные игроки.
Ad slot
Основные бенефициары, согласно аналитикам:
Sony: Компания рассматривается благодаря своему диверсифицированному портфелю, сильной базе интеллектуальной собственности и стабильному доходу от сервисов «живого контента» (live services). Аналитики считают, что это позволяет Sony выдерживать сбои и извлекать выгоду из «ветров попутного ветра», создаваемых ИИ.
NetEase (Китай): Оценена как «ведущий эксперт в области ИИ для игр» в отрасли, что подкреплено сильным кадровым потенциалом.
Roblox: Ожидается, что ИИ улучшит привлекательность инструментов создания игр на платформе, укрепляя существующий контент.
AppLovin: Несмотря на то, что это не сама игровая компания, AppLovin выигрывает от усиления конкуренции. В условиях перенасыщения рынка реклама становится критически важной, и платформы, эффективно сопоставляющие спрос и пользователей, будут цениться выше.
Дополнительно отмечены:
Tencent Holdings (Китай): Упоминается как одна из компаний-победителей.
NCSoft (Корея): Также названа бенефициаром от ИИ в гейминге.
Заключение для инвесторов
Аналитики подчеркивают, что в условиях растущей конкуренции и снижения барьеров входа, акцент смещается на платформы, способные эффективно управлять пользовательским вниманием и монетизировать трафик через рекламу.